coseru.id - Coding asik & Seru

🔍 Cari Materi & Kelas

Game & Interaktif Tingkat: Pemula Estimasi: 3 jam 9 x dilihat

Membuat Mini Pinball Game dengan Arduino

Membuat Mini Pinball Game dengan Arduino

Ringkasan Proyek

Buat permainan mini pinball menggunakan Arduino UNO dan display TM1628 dari pemutar DVD bekas. Dua servo motor berfungsi sebagai flipper, enam LED menjadi target permainan, dan buzzer memberikan efek suara. Pemain menekan tombol untuk menggerakkan flipper, mengumpulkan skor, serta menikmati animasi pada display.

Bahan & Komponen

Daftar perangkat keras, modul, dan tools yang dibutuhkan untuk merakit proyek ini.

Komponen Elektronik

  • Arduino UNO × 1
  • Display DVD TM1628 × 1
  • Micro Servo Motor SG90 × 2
  • LED × 6
  • Resistor 220 ohm × 6
  • Buzzer × 1
  • Push button × 2
  • Breadboard × 1
  • Kabel jumper

Perangkat Lunak

  • Arduino IDE
  • Library TM1628.h
  • Library Servo.h (tersedia pada Arduino IDE)

Bahan untuk Struktur Permainan

  • Kardus atau karton tebal, kayu, atau bahan cetak 3D
  • Bahan pendukung untuk memasang servo, LED, dan display

Catatan: Penulis memanfaatkan display TM1628 bekas pemutar DVD. Bahan struktur permainan dapat dipilih sesuai ketersediaan. Komponen mekanis untuk bola pinball fisik tidak dijelaskan sebagai bagian dari daftar komponen proyek.

Langkah Pembuatan

Khusus Member

Panduan perakitan tahap demi tahap dan catatan proses pengerjaan.

1. Siapkan Display TM1628

Lepaskan dan siapkan display TM1628 dari pemutar DVD bekas. Display ini digunakan untuk menampilkan angka skor dan animasi bergaya DVD.

Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware
Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware

2. Buat Area Permainan

Siapkan struktur permainan menggunakan kardus, kayu, atau bahan cetak 3D. Buat area untuk memasang enam LED sebagai target dan dua servo sebagai flipper di sisi kiri dan kanan.

Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware
Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware

3. Pasang Dua Servo Motor

Pasang servo SG90 di sisi kiri dan kanan area permainan. Kedua servo berfungsi sebagai flipper yang bergerak ketika pemain menekan tombol.

Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware
Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware

4. Pasang Enam LED Target

Tempatkan enam LED pada area permainan. Hubungkan masing-masing LED dengan resistor 220 ohm sebagai pembatas arus. Arduino akan menyalakan LED secara acak untuk menunjukkan target yang sedang aktif.

Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware
Dokumentasi perakitan dan pengujian hardware

5. Hubungkan Tombol

Pasang dua push button untuk mengendalikan flipper kiri dan kanan. Tombol kiri dihubungkan ke pin digital 2 dan tombol kanan ke pin digital 3. Program menggunakan konfigurasi INPUT_PULLUP.

6. Hubungkan Buzzer

Hubungkan buzzer ke pin digital 11. Buzzer akan menghasilkan efek suara ketika pemain menekan flipper dan memperoleh poin.

7. Hubungkan Display TM1628

Hubungkan tiga jalur komunikasi display ke Arduino UNO: DATA ke pin 7, CLOCK ke pin 6, dan STROBE ke pin 8. Display digunakan untuk menampilkan angka skor dan animasi.

8. Hubungkan Seluruh Komponen

Susun rangkaian menggunakan breadboard dan kabel jumper. Periksa kembali koneksi LED, resistor, tombol, servo, buzzer, dan display sebelum menyalakan perangkat.

9. Unggah Program Arduino

Buka Arduino IDE dan pasang library TM1628 serta Servo. Pilih board Arduino UNO dan port yang sesuai, kemudian unggah program permainan.

10. Mulai Permainan

Setelah perangkat dinyalakan, Arduino akan menyalakan LED target secara acak. Tekan tombol kiri atau kanan untuk menggerakkan flipper yang sesuai. Setiap aktivasi flipper akan memicu efek suara, animasi LED, dan penambahan skor berdasarkan logika program.

11. Amati Skor dan Animasi

Skor ditampilkan pada display TM1628. Ketika skor bertambah, angka akan menampilkan efek gelombang dan animasi cakram DVD akan bergerak lebih cepat. Program juga memberikan efek khusus ketika pemain mencapai kelipatan skor tertentu.

Catatan keselamatan: Pastikan servo mendapat suplai daya yang mencukupi dan sambungan GND rangkaian terhubung dengan benar. Hindari menggerakkan mekanisme servo secara paksa. Proses pemotongan bahan dan penyolderan perlu dilakukan dengan pengawasan orang dewasa.

🔒
Akses Gratis Khusus Member

Buka Seluruh Panduan, Skema & Source Code

Dapatkan akses penuh ke langkah perakitan detail, diagram sirkuit lengkap, dan source code siap pakai. Gratis selamanya!

✓ Akses Gratis Selamanya
✓ Copy-Paste Source Code
✓ Kembali Otomatis ke Proyek

Petualangan Belajar di coseru

💡 Saksikan keseruan anak-anak belajar merakit robot dan coding! Daftar Kelas Uji Coba →